Corregits 8.000.000 de segmentation faults en intro.cpp
This commit is contained in:
@@ -1,16 +1,13 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_events.h> // for SDL_Event
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // for Uint32, Uint8
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#include <vector> // for vector
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#include <SDL2/SDL_events.h> // for SDL_Event
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // for Uint32, Uint8
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#include <vector> // for vector
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#include <memory>
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class Asset;
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class Input;
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class Screen;
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class SmartSprite;
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#include "smart_sprite.h"
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#include "texture.h"
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#include "text.h"
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class Writer;
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#include "writer.h"
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struct JA_Music_t;
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/*
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@@ -22,17 +19,13 @@ struct JA_Music_t;
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class Intro
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{
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private:
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// Objetos y punteros
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Asset *asset; // Objeto que gestiona todos los ficheros de recursos
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Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
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std::unique_ptr<Texture> texture; // Textura con los graficos
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std::unique_ptr<SDL_Event> eventHandler; // Manejador de eventos
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std::unique_ptr<Text> text; // Textos de la intro
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std::vector<SmartSprite *> bitmaps; // Vector con los sprites inteligentes para los dibujos de la intro
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std::vector<Writer *> texts; // Textos de la intro
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// Objetos
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std::unique_ptr<Texture> texture; // Textura con los graficos
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std::unique_ptr<SDL_Event> eventHandler; // Manejador de eventos
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std::unique_ptr<Text> text; // Textos de la intro
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std::vector<std::unique_ptr<SmartSprite>> bitmaps; // Vector con los sprites inteligentes para los dibujos de la intro
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std::vector<std::unique_ptr<Writer>> texts; // Textos de la intro
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// Variables
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Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Reference in New Issue
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