clang-tidy
This commit is contained in:
@@ -109,10 +109,10 @@ class Balloon {
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bool enabled = false; // Si el efecto está activo
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Uint8 counter = 0; // Contador para el efecto
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Uint8 speed = 2; // Velocidad del efecto
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float zoomW = 1.0f; // Zoom en anchura
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float zoomH = 1.0f; // Zoom en altura
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float despX = 0.0f; // Desplazamiento X antes de pintar
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float despY = 0.0f; // Desplazamiento Y antes de pintar
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float zoom_w = 1.0f; // Zoom en anchura
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float zoom_h = 1.0f; // Zoom en altura
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float desp_x = 0.0f; // Desplazamiento X antes de pintar
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float desp_y = 0.0f; // Desplazamiento Y antes de pintar
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float w[MAX_BOUNCE] = {1.10f, 1.05f, 1.00f, 0.95f, 0.90f, 0.95f, 1.00f, 1.02f, 1.05f, 1.02f}; // Zoom ancho
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float h[MAX_BOUNCE] = {0.90f, 0.95f, 1.00f, 1.05f, 1.10f, 1.05f, 1.00f, 0.98f, 0.95f, 0.98f}; // Zoom alto
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@@ -120,10 +120,10 @@ class Balloon {
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Bouncing() = default;
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void reset() {
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counter = 0;
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zoomW = 1.0f;
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zoomH = 1.0f;
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despX = 0.0f;
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despY = 0.0f;
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zoom_w = 1.0f;
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zoom_h = 1.0f;
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desp_x = 0.0f;
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desp_y = 0.0f;
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}
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} bouncing_;
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