clang-tidy
This commit is contained in:
@@ -16,21 +16,21 @@
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#include "texture.h" // Para Texture
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// [SINGLETON] Hay que definir las variables estáticas, desde el .h sólo la hemos declarado
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Scoreboard *Scoreboard::scoreboard_ = nullptr;
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Scoreboard *Scoreboard::instance = nullptr;
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// [SINGLETON] Crearemos el objeto score_board con esta función estática
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void Scoreboard::init() {
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Scoreboard::scoreboard_ = new Scoreboard();
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Scoreboard::instance = new Scoreboard();
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}
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// [SINGLETON] Destruiremos el objeto score_board con esta función estática
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void Scoreboard::destroy() {
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delete Scoreboard::scoreboard_;
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delete Scoreboard::instance;
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}
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// [SINGLETON] Con este método obtenemos el objeto score_board y podemos trabajar con él
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Scoreboard *Scoreboard::get() {
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return Scoreboard::scoreboard_;
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return Scoreboard::instance;
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}
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// Constructor
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