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This commit is contained in:
@@ -32,12 +32,6 @@ class Texture;
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- setTransition(float value)
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Porcentaje (entre 0.0f (textura actual) y 1.0f (textura siguiente)) para mostrar entre la textura de fondo actual y la siguiente
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- setSrcRect(SDL_Rect value)
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Rectangulo de la textura de fondo que se desea mostrar
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- setDstRecr(SDL_Rect value)
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Rectangulo de destino donde se mostrará el rectángulo antrior. Automaticamente modifica srcRect para coincidor en tamaño con el destino.
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- setColor(Color color)
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Establece el color de la textura de superposición
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@@ -133,12 +127,6 @@ public:
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// Ajusta el valor de la variable
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void setTransition(float value);
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// Ajusta el valor de la variable
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void setSrcRect(SDL_Rect value);
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// Ajusta el valor de la variable
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void setDstRect(SDL_Rect value);
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// Establece el color de atenuación
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void setColor(Color color);
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