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This commit is contained in:
@@ -171,7 +171,7 @@ private:
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float default_balloon_speed_; // Velocidad base de los enemigos, sin incrementar
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float difficulty_score_multiplier_; // Multiplicador de puntos en función de la dificultad
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float get_ready_bitmap_path_[STAGE_COUNTER_]; // Vector con los puntos X por donde se desplaza el texto
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float stage_bitmap_path_[STAGE_COUNTER_]; // Vector con los puntos Y por donde se desplaza el texto
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int stage_bitmap_path_[STAGE_COUNTER_]; // Vector con los puntos Y por donde se desplaza el texto
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int balloon_deploy_counter_ = 0; // Cuando se lanza una formación, se le da un valor y no sale otra hasta que llegue a cero
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int balloons_popped_ = 0; // Lleva la cuenta de los globos explotados
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int counter_ = 0; // Contador para el juego
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