Afegides recomanacions de cppcheck
Optimitzada la funció updateBalloonSpeed() i eliminades funcions sobrants o redundants
This commit is contained in:
@@ -27,18 +27,21 @@ enum class BulletMoveStatus : Uint8
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class Bullet
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{
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private:
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int pos_x_; // Posición en el eje X
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int pos_y_; // Posición en el eje Y
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Uint8 width_; // Ancho del objeto
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Uint8 height_; // Alto del objeto
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int vel_x_; // Velocidad en el eje X
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int vel_y_; // Velocidad en el eje Y
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BulletType kind_; // Tipo de objeto
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int owner_; // Identificador del dueño del objeto
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Circle collider_; // Círculo de colisión del objeto
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SDL_Rect *play_area_; // Rectángulo con la zona de juego
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std::unique_ptr<Sprite> sprite_; // Sprite con los gráficos y métodos de pintado
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int pos_x_; // Posición en el eje X
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int pos_y_; // Posición en el eje Y
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Uint8 width_; // Ancho del objeto
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Uint8 height_; // Alto del objeto
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int vel_x_; // Velocidad en el eje X
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int vel_y_; // Velocidad en el eje Y
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BulletType kind_; // Tipo de objeto
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int owner_; // Identificador del dueño del objeto
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Circle collider_; // Círculo de colisión del objeto
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SDL_Rect *play_area_; // Rectángulo con la zona de juego
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void shiftColliders(); // Alinea el círculo de colisión con el objeto
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public:
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Reference in New Issue
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