ja funciona el audio

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2025-03-27 18:34:04 +01:00
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@@ -100,6 +100,8 @@ private:
int num_gamepads_ = 0; // Número de mandos conectados
std::string game_controller_db_path_; // Ruta al archivo gamecontrollerdb.txt
void initSDL();
// Comprueba el eje del mando
bool checkAxisInput(InputAction input, int controller_index, bool repeat);