correccions en la detecció de mandos
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@@ -9,20 +9,20 @@
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#include <string> // Para basic_string, operator+, char_traits, to_string, string
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#include <vector> // Para vector
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#include "core/input/mouse.hpp" // Para updateCursorVisibility
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#include "core/input/mouse.hpp" // Para updateCursorVisibility
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#ifndef NO_SHADERS
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#include "core/rendering/sdl3gpu/sdl3gpu_shader.hpp" // Para SDL3GPUShader
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#endif
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#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text
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#include "core/rendering/texture.hpp" // Para Texture
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#include "core/resources/asset.hpp" // Para Asset
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#include "core/resources/resource.hpp" // Para Resource
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#include "core/system/director.hpp" // Para Director::debug_config
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#include "game/options.hpp" // Para Video, video, Window, window
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#include "game/ui/notifier.hpp" // Para Notifier
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#include "game/ui/service_menu.hpp" // Para ServiceMenu
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#include "utils/param.hpp" // Para Param, param, ParamGame, ParamDebug
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#include "utils/utils.hpp" // Para toLower
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#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text
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#include "core/rendering/texture.hpp" // Para Texture
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#include "core/resources/asset.hpp" // Para Asset
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#include "core/resources/resource.hpp" // Para Resource
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#include "core/system/director.hpp" // Para Director::debug_config
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#include "game/options.hpp" // Para Video, video, Window, window
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#include "game/ui/notifier.hpp" // Para Notifier
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#include "game/ui/service_menu.hpp" // Para ServiceMenu
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#include "utils/param.hpp" // Para Param, param, ParamGame, ParamDebug
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#include "utils/utils.hpp" // Para toLower
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// Singleton
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Screen* Screen::instance = nullptr;
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Reference in New Issue
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