migrat service_menu.cpp a deltaTime
This commit is contained in:
@@ -20,7 +20,7 @@ class UIMessage {
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void hide();
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// Actualiza el estado de la animación (debe llamarse cada frame)
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void update();
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void update(float delta_time);
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// Dibuja el mensaje en pantalla si está visible
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void render();
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@@ -45,12 +45,12 @@ class UIMessage {
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float y_offset_ = 0.0F; // Desplazamiento vertical actual del mensaje (para animación)
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// --- Animación ---
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float start_y_ = 0.0F; // Posición Y inicial de la animación
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float target_y_ = 0.0F; // Posición Y objetivo de la animación
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int anim_step_ = 0; // Paso actual de la animación
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static constexpr int ANIMATION_STEPS = 8; // Número total de pasos de la animación
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static constexpr float DESP = -8.0F; // Distancia a desplazarse
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float start_y_ = 0.0F; // Posición Y inicial de la animación
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float target_y_ = 0.0F; // Posición Y objetivo de la animación
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float animation_timer_ = 0.0F; // Timer actual de la animación en segundos
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static constexpr float ANIMATION_DURATION_S = 0.133f; // Duración total de la animación (8 frames @ 60fps)
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static constexpr float DESP = -8.0F; // Distancia a desplazarse
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// Actualiza la interpolación de la animación (ease out/in cubic)
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void updateAnimation();
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void updateAnimation(float delta_time);
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};
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