Au, paca casa. M'he quedat a mitjes fent un fade de audio sincronitzat amb el fade de video en el titol
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@@ -140,7 +140,8 @@ private:
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std::vector<std::vector<std::string>> item_animations_; // Vector con las animaciones de los items
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std::vector<std::vector<std::string>> player_animations_; // Vector con las animaciones del jugador
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std::unique_ptr<Fade> fade_; // Objeto para renderizar fades
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std::unique_ptr<Fade> fade_in_; // Objeto para renderizar fades
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std::unique_ptr<Fade> fade_out_; // Objeto para renderizar fades
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std::unique_ptr<BalloonManager> balloon_manager_; // Objeto para gestionar los globos
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std::vector<Path> paths_; // Vector con los recorridos precalculados almacenados
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