clang-tidy readability
This commit is contained in:
@@ -53,8 +53,8 @@ class Texture {
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void setPalette(size_t palette); // Cambia la paleta de la textura
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// --- Getters ---
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auto getWidth() -> int; // Obtiene el ancho de la imagen
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auto getHeight() -> int; // Obtiene el alto de la imagen
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[[nodiscard]] auto getWidth() const -> int; // Obtiene el ancho de la imagen
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[[nodiscard]] auto getHeight() const -> int; // Obtiene el alto de la imagen
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auto getSDLTexture() -> SDL_Texture *; // Obtiene la textura SDL
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auto getRenderer() -> SDL_Renderer *; // Obtiene el renderizador
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@@ -74,8 +74,8 @@ class Texture {
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// --- Métodos internos ---
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auto loadSurface(const std::string &file_name) -> std::shared_ptr<Surface>; // Crea una surface desde un fichero .gif
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void flipSurface(); // Vuelca la surface en la textura
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auto loadPaletteFromFile(const std::string &file_name) -> Palette; // Carga una paleta desde un fichero
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static auto loadPaletteFromFile(const std::string &file_name) -> Palette; // Carga una paleta desde un fichero
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void unloadTexture(); // Libera la memoria de la textura
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void unloadSurface(); // Libera la surface actual
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auto readPalFile(const std::string &file_path) -> Palette; // Carga una paleta desde un archivo .pal
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static auto readPalFile(const std::string &file_path) -> Palette; // Carga una paleta desde un archivo .pal
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};
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