clang-tidy readability
This commit is contained in:
@@ -36,7 +36,7 @@ class TiledBG {
|
||||
void setColor(Color color) { SDL_SetTextureColorMod(canvas_, color.r, color.g, color.b); } // Cambia el color de la textura
|
||||
|
||||
// --- Getters ---
|
||||
[[nodiscard]] auto isStopped() const -> bool { return speed_ == 0.0f; } // Indica si está parado
|
||||
[[nodiscard]] auto isStopped() const -> bool { return speed_ == 0.0F; } // Indica si está parado
|
||||
|
||||
private:
|
||||
// --- Constantes ---
|
||||
@@ -52,8 +52,8 @@ private:
|
||||
SDL_FRect window_; // Ventana visible para la textura de fondo del título
|
||||
TiledBGMode mode_; // Tipo de movimiento del mosaico
|
||||
std::array<double, 360> sin_; // Vector con los valores del seno precalculados
|
||||
float desp_ = 0.0f; // Desplazamiento aplicado
|
||||
float speed_ = 1.0f; // Incremento que se añade al desplazamiento a cada bucle
|
||||
float desp_ = 0.0F; // Desplazamiento aplicado
|
||||
float speed_ = 1.0F; // Incremento que se añade al desplazamiento a cada bucle
|
||||
bool stopping_ = false; // Indica si se está deteniendo
|
||||
|
||||
// --- Métodos internos ---
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user