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This commit is contained in:
@@ -40,16 +40,16 @@ class UIMessage {
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// --- Estado ---
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bool visible_ = false; // Indica si el mensaje está visible
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bool animating_ = false; // Indica si el mensaje está en proceso de animación
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float base_x_ = 0.0f; // Posición X base donde se muestra el mensaje
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float base_y_ = 0.0f; // Posición Y base donde se muestra el mensaje
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float y_offset_ = 0.0f; // Desplazamiento vertical actual del mensaje (para animación)
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float base_x_ = 0.0F; // Posición X base donde se muestra el mensaje
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float base_y_ = 0.0F; // Posición Y base donde se muestra el mensaje
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float y_offset_ = 0.0F; // Desplazamiento vertical actual del mensaje (para animación)
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// --- Animación ---
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float start_y_ = 0.0f; // Posición Y inicial de la animación
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float target_y_ = 0.0f; // Posición Y objetivo de la animación
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float start_y_ = 0.0F; // Posición Y inicial de la animación
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float target_y_ = 0.0F; // Posición Y objetivo de la animación
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int anim_step_ = 0; // Paso actual de la animación
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static constexpr int ANIMATION_STEPS = 8; // Número total de pasos de la animación
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static constexpr float DESP = -8.0f; // Distancia a desplazarse
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static constexpr float DESP = -8.0F; // Distancia a desplazarse
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// Actualiza la interpolación de la animación (ease out/in cubic)
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void updateAnimation();
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