Posat ordre en el constructor de Game
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@@ -110,8 +110,7 @@ struct Demo
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std::vector<DemoData> data; // Vector con diferentes sets de datos con los movimientos para la demo
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// Constructor por defecto
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Demo()
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: enabled(false), recording(false), counter(0), keys(), data() {}
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Demo() : enabled(false), recording(false), counter(0), keys(), data() {}
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// Constructor con parámetros
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Demo(bool e, bool r, int c, const DemoKeys &k, const std::vector<DemoData> &d)
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