clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
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@@ -26,29 +26,29 @@ private:
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void close(); // Cierra y libera recursos
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// --- Configuración inicial ---
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void loadParams(); // Carga los parámetros del programa
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void loadScoreFile(); // Carga el fichero de puntuaciones
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static void loadParams(); // Carga los parámetros del programa
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static void loadScoreFile(); // Carga el fichero de puntuaciones
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void createSystemFolder(const std::string &folder); // Crea la carpeta del sistema
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// --- Gestión de entrada y archivos ---
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void bindInputs(); // Asigna botones y teclas al sistema de entrada
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static void bindInputs(); // Asigna botones y teclas al sistema de entrada
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void setFileList(); // Crea el índice de archivos disponibles
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void checkProgramArguments(int argc, std::span<char*> argv); // Verifica los parámetros del programa // NOLINT(modernize-avoid-c-arrays)
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// --- Secciones del programa ---
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void runLogo(); // Ejecuta la pantalla con el logo
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void runIntro(); // Ejecuta la introducción del juego
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void runTitle(); // Ejecuta la pantalla de título
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void runGame(); // Inicia el juego
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void runInstructions(); // Muestra las instrucciones
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void runCredits(); // Muestra los créditos del juego
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void runHiScoreTable(); // Muestra la tabla de puntuaciones
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void runDemoGame(); // Ejecuta el modo demo
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static void runLogo(); // Ejecuta la pantalla con el logo
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static void runIntro(); // Ejecuta la introducción del juego
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static void runTitle(); // Ejecuta la pantalla de título
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static void runGame(); // Inicia el juego
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static void runInstructions(); // Muestra las instrucciones
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static void runCredits(); // Muestra los créditos del juego
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static void runHiScoreTable(); // Muestra la tabla de puntuaciones
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static void runDemoGame(); // Ejecuta el modo demo
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void reset(); // Reinicia objetos y vuelve a la sección inicial
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// --- Gestión de archivos de idioma ---
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auto getLangFile(Lang::Code code) -> std::string; // Obtiene un fichero de idioma según el código
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// --- Apagado del sistema ---
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void shutdownSystem(bool should_shutdown); // Apaga el sistema
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static void shutdownSystem(bool should_shutdown); // Apaga el sistema
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};
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