clang-tidy readability-function-cognitive-complexity
This commit is contained in:
@@ -87,7 +87,7 @@ class Input {
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// --- Métodos de gestión de mandos ---
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auto discoverGameControllers() -> bool; // Busca si hay mandos conectados
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auto gameControllerFound() const -> bool; // Comprueba si hay algún mando conectado
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[[nodiscard]] auto gameControllerFound() const -> bool; // Comprueba si hay algún mando conectado
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[[nodiscard]] auto getNumControllers() const -> int; // Obtiene el número de mandos conectados
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[[nodiscard]] auto getControllerName(int controller_index) const -> std::string; // Obtiene el nombre de un mando de juego
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[[nodiscard]] auto getJoyIndex(SDL_JoystickID id) const -> int; // Obtiene el índice del controlador a partir de un event.id
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