eliminat molt de ruido de la consola de log
This commit is contained in:
@@ -41,7 +41,6 @@
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#include "smart_sprite.hpp" // Para SmartSprite
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#include "stage.hpp" // Para StageManager, StageData
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#include "tabe.hpp" // Para Tabe
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#include "ui/logger.hpp" // Para section
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#include "text.hpp" // Para Text
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#include "texture.hpp" // Para Texture
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#include "ui/service_menu.hpp" // Para ServiceMenu
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@@ -133,8 +132,6 @@ Game::Game(Player::Id player_id, int current_stage, bool demo_enabled)
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setState(State::PLAYING);
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#endif
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Logger::section(demo_.enabled ? "GAME (DEMO)" : "GAME");
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// Inicializa el timer de delta time para el primer frame del callback
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last_time_ = SDL_GetTicks();
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}
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