migrant a SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,5 @@
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_Renderer, SDL_Texture
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#include <SDL3/SDL_stdinc.h> // Para Uint32, Uint8
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@@ -159,7 +160,7 @@ private:
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Demo demo_; // Variable con todas las variables relacionadas con el modo demo
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GameDifficulty difficulty_ = options.game.difficulty; // Dificultad del juego
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Helper helper_; // Variable para gestionar las ayudas
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Uint32 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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Uint64 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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bool coffee_machine_enabled_ = false; // Indica si hay una máquina de café en el terreno de juego
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bool hi_score_achieved_ = false; // Indica si se ha superado la puntuación máxima
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bool paused_ = false; // Indica si el juego está pausado (no se deberia de poder utilizar en el modo arcade)
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