migrant a SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,5 @@
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL.h>
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#include <memory> // Para unique_ptr, shared_ptr
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#include "animated_sprite.h" // Para AnimatedSprite
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@@ -61,8 +62,8 @@ private:
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std::unique_ptr<Sprite> arcade_edition_sprite_; // Sprite con los graficos de "Arcade Edition"
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// Variables
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int x_; // Posición donde dibujar el logo
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int y_; // Posición donde dibujar el logo
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float x_; // Posición donde dibujar el logo
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float y_; // Posición donde dibujar el logo
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float zoom_ = 1.0f; // Zoom aplicado al texto "ARCADE EDITION"
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int post_finished_counter_ = 1; // Contador final una vez terminada las animaciones de los logos
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