treballant en la classe Audio
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@
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#include "balloon.h" // Para Balloon, BALLOON_SCORE, BALLOON_VELX...
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#include "balloon_formations.h" // Para BalloonFormationParams, BalloonForma...
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#include "explosions.h" // Para Explosions
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#include "jail_audio.h" // Para JA_PlaySound
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#include "audio.h" // Para JA_PlaySound
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#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
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#include "resource.h" // Para Resource
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#include "screen.h" // Para Screen
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@@ -320,7 +320,7 @@ int BalloonManager::destroyAllBalloons()
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}
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balloon_deploy_counter_ = 300;
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JA_PlaySound(Resource::get()->getSound("power_ball_explosion.wav"));
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Audio::get()->playSound("power_ball_explosion.wav");
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Screen::get()->flash(FLASH_COLOR, 3);
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Screen::get()->shake();
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