treballant en la classe Audio
This commit is contained in:
@@ -11,7 +11,7 @@
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#include <utility> // Para move
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#include "global_events.h" // Para check
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#include "global_inputs.h" // Para check, update
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#include "jail_audio.h" // Para JA_PlayMusic, JA_StopMusic
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#include "audio.h" // Para JA_PlayMusic, JA_StopMusic
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#include "lang.h" // Para getText
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#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
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#include "path_sprite.h" // Para PathSprite, PathType
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@@ -284,7 +284,7 @@ void Intro::render()
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// Bucle principal
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void Intro::run()
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{
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JA_PlayMusic(Resource::get()->getMusic("intro.ogg"), 0);
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Audio::get()->playMusic("intro.ogg", 0);
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while (section::name == section::Name::INTRO)
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{
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checkInput();
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@@ -516,7 +516,7 @@ void Intro::updatePostState()
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// Finaliza la intro después de 1 segundo
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if (ELAPSED_TIME >= 1000)
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{
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JA_StopMusic();
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Audio::get()->stopMusic();
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section::name = section::Name::TITLE;
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section::options = section::Options::TITLE_1;
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}
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