treballant en la classe Audio
This commit is contained in:
@@ -4,7 +4,7 @@
|
||||
#include <utility> // Para move
|
||||
#include "global_events.h" // Para check
|
||||
#include "global_inputs.h" // Para check, update
|
||||
#include "jail_audio.h" // Para JA_FadeOutMusic, JA_PlaySound, JA_StopC...
|
||||
#include "audio.h" // Para JA_FadeOutMusic, JA_PlaySound, JA_StopC...
|
||||
#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
|
||||
#include "resource.h" // Para Resource
|
||||
#include "screen.h" // Para Screen
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@ Logo::~Logo()
|
||||
{
|
||||
jail_texture_->setColor(255, 255, 255);
|
||||
since_texture_->setColor(255, 255, 255);
|
||||
JA_StopChannel(-1);
|
||||
Audio::get()->stopAllSounds();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba el manejador de eventos
|
||||
@@ -84,7 +84,7 @@ void Logo::updateJAILGAMES()
|
||||
{
|
||||
if (counter_ == 30)
|
||||
{
|
||||
JA_PlaySound(Resource::get()->getSound("logo.wav"));
|
||||
Audio::get()->playSound("logo.wav");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (counter_ > 30)
|
||||
@@ -184,9 +184,7 @@ void Logo::render()
|
||||
// Bucle para el logo del juego
|
||||
void Logo::run()
|
||||
{
|
||||
// Detiene la música
|
||||
JA_FadeOutMusic(300);
|
||||
|
||||
Audio::get()->fadeOutMusic(300);
|
||||
while (section::name == section::Name::LOGO)
|
||||
{
|
||||
checkInput();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user