treballant en la classe Audio
This commit is contained in:
@@ -4,12 +4,12 @@
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#include <string> // Para string
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#include <algorithm>
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#include <vector>
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#include "jail_audio.h" // Para JA_DeleteSound, JA_LoadSound, JA_Pla...
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#include "param.h" // Para Param, param, ParamNotification, Par...
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#include "screen.h" // Para Screen
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#include "sprite.h" // Para Sprite
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#include "text.h" // Para Text
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#include "texture.h" // Para Texture
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#include "audio.h" // Para JA_DeleteSound, JA_LoadSound, JA_Pla...
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#include "param.h" // Para Param, param, ParamNotification, Par...
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#include "screen.h" // Para Screen
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#include "sprite.h" // Para Sprite
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#include "text.h" // Para Text
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#include "texture.h" // Para Texture
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#include "resource.h"
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// [SINGLETON]
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@@ -76,7 +76,7 @@ void Notifier::update()
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if (notifications_[i].state == NotificationStatus::RISING)
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{
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// Reproduce el sonido de la notificación
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JA_PlaySound(Resource::get()->getSound("notify.wav"));
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Audio::get()->playSound("notify.wav");
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}
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}
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}
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