Commit de no se lo que estava fent pero me'n vaig a casa
This commit is contained in:
@@ -17,18 +17,21 @@ class Fade
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
// Objetos y punteros
|
||||
SDL_Renderer *mRenderer; // El renderizador de la ventana
|
||||
SDL_Texture *mBackbuffer; // Textura para usar como backbuffer
|
||||
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
|
||||
SDL_Texture *backbuffer; // Textura para usar como backbuffer
|
||||
|
||||
// Variables
|
||||
Uint8 mFadeType; // Tipo de fade a realizar
|
||||
Uint16 mCounter; // Contador interno
|
||||
bool mEnabled; // Indica si el fade está activo
|
||||
bool mFinished; // Indica si ha terminado la transición
|
||||
Uint8 mR, mG, mB; // Colores para el fade
|
||||
SDL_Rect mRect1; // Rectangulo usado para crear los efectos de transición
|
||||
SDL_Rect mRect2; // Rectangulo usado para crear los efectos de transición
|
||||
param_t *param; // Puntero con todos los parametros del programa
|
||||
Uint8 type; // Tipo de fade a realizar
|
||||
Uint16 counter; // Contador interno
|
||||
bool enabled; // Indica si el fade está activo
|
||||
bool finished; // Indica si ha terminado la transición
|
||||
Uint8 r, g, b; // Colores para el fade
|
||||
SDL_Rect rect1; // Rectangulo usado para crear los efectos de transición
|
||||
SDL_Rect rect2; // Rectangulo usado para crear los efectos de transición
|
||||
param_t *param; // Puntero con todos los parametros del programa
|
||||
|
||||
// Inicializa las variables
|
||||
void init();
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Constructor
|
||||
@@ -37,9 +40,6 @@ public:
|
||||
// Destructor
|
||||
~Fade();
|
||||
|
||||
// Inicializa las variables
|
||||
void init(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b);
|
||||
|
||||
// Pinta una transición en pantalla
|
||||
void render();
|
||||
|
||||
@@ -47,7 +47,7 @@ public:
|
||||
void update();
|
||||
|
||||
// Activa el fade
|
||||
void activateFade();
|
||||
void activate();
|
||||
|
||||
// Comprueba si ha terminado la transicion
|
||||
bool hasEnded();
|
||||
@@ -56,7 +56,10 @@ public:
|
||||
bool isEnabled();
|
||||
|
||||
// Establece el tipo de fade
|
||||
void setFadeType(Uint8 fadeType);
|
||||
void setType(Uint8 type);
|
||||
|
||||
// Establece el color del fade
|
||||
void setColor(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b);
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
Reference in New Issue
Block a user