Estandaritzant noms segons convencions
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source/asset.cpp
153
source/asset.cpp
@@ -1,16 +1,16 @@
|
||||
#include "asset.h"
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||||
#include <SDL2/SDL_rwops.h> // for SDL_RWFromFile, SDL_RWclose, SDL_RWops
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||||
#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // for SDL_max
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||||
#include <stddef.h> // for size_t
|
||||
#include <iostream> // for basic_ostream, operator<<, cout, endl
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||||
#include <SDL2/SDL_rwops.h> // for SDL_RWFromFile, SDL_RWclose, SDL_RWops
|
||||
#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // for SDL_max
|
||||
#include <stddef.h> // for size_t
|
||||
#include <iostream> // for basic_ostream, operator<<, cout, endl
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||||
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||||
// [SINGLETON] Hay que definir las variables estáticas, desde el .h sólo la hemos declarado
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||||
Asset *Asset::asset = nullptr;
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||||
// [SINGLETON] Crearemos el objeto asset con esta función estática
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||||
void Asset::init(std::string executablePath)
|
||||
void Asset::init(std::string executable_path)
|
||||
{
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||||
Asset::asset = new Asset(executablePath);
|
||||
Asset::asset = new Asset(executable_path);
|
||||
}
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||||
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||||
// [SINGLETON] Destruiremos el objeto asset con esta función estática
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||||
@@ -26,37 +26,32 @@ Asset *Asset::get()
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||||
}
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||||
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||||
// Constructor
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||||
Asset::Asset(std::string executablePath)
|
||||
Asset::Asset(std::string executable_path)
|
||||
{
|
||||
this->executablePath = executablePath.substr(0, executablePath.find_last_of("\\/"));
|
||||
longestName = 0;
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||||
#ifdef VERBOSE
|
||||
verbose = true;
|
||||
#else
|
||||
verbose = false;
|
||||
#endif
|
||||
executable_path_ = executable_path.substr(0, executable_path.find_last_of("\\/"));
|
||||
longest_name_ = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
// Añade un elemento a la lista
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||||
void Asset::add(std::string file, enum assetType type, bool required, bool absolute)
|
||||
void Asset::add(std::string file, AssetType type, bool required, bool absolute)
|
||||
{
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||||
item_t temp;
|
||||
temp.file = absolute ? file : executablePath + file;
|
||||
temp.type = type;
|
||||
temp.required = required;
|
||||
fileList.push_back(temp);
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||||
AssetItem ai;
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||||
ai.file = absolute ? file : executable_path_ + file;
|
||||
ai.type = type;
|
||||
ai.required = required;
|
||||
file_list_.push_back(ai);
|
||||
|
||||
const std::string filename = file.substr(file.find_last_of("\\/") + 1);
|
||||
longestName = SDL_max(longestName, filename.size());
|
||||
const std::string file_name = file.substr(file.find_last_of("\\/") + 1);
|
||||
longest_name_ = SDL_max(longest_name_, file_name.size());
|
||||
}
|
||||
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||||
// Devuelve el fichero de un elemento de la lista a partir de una cadena
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||||
std::string Asset::get(std::string text)
|
||||
std::string Asset::get(std::string text) const
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||||
{
|
||||
for (auto f : fileList)
|
||||
for (auto f : file_list_)
|
||||
{
|
||||
const size_t lastIndex = f.file.find_last_of("/") + 1;
|
||||
const std::string file = f.file.substr(lastIndex, std::string::npos);
|
||||
const size_t last_index = f.file.find_last_of("/") + 1;
|
||||
const std::string file = f.file.substr(last_index, std::string::npos);
|
||||
|
||||
if (file == text)
|
||||
{
|
||||
@@ -64,35 +59,33 @@ std::string Asset::get(std::string text)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (verbose)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Warning: file " << text.c_str() << " not found" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
#ifdef VERBOSE
|
||||
std::cout << "Warning: file " << text.c_str() << " not found" << std::endl;
|
||||
#endif
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba que existen todos los elementos
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||||
bool Asset::check()
|
||||
bool Asset::check() const
|
||||
{
|
||||
bool success = true;
|
||||
|
||||
if (verbose)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "\n** Checking files" << std::endl;
|
||||
#ifdef VERBOSE
|
||||
std::cout << "\n** Checking files" << std::endl;
|
||||
|
||||
std::cout << "Executable path is: " << executablePath << std::endl;
|
||||
std::cout << "Sample filepath: " << fileList.back().file << std::endl;
|
||||
}
|
||||
std::cout << "Executable path is: " << executable_path_ << std::endl;
|
||||
std::cout << "Sample filepath: " << file_list_.back().file << std::endl;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Comprueba la lista de ficheros clasificandolos por tipo
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||||
for (int type = 0; type < t_maxAssetType; ++type)
|
||||
for (int type = 0; type < static_cast<int>(AssetType::MAX_ASSET_TYPE); ++type)
|
||||
{
|
||||
// Comprueba si hay ficheros de ese tipo
|
||||
bool any = false;
|
||||
|
||||
for (auto f : fileList)
|
||||
for (auto f : file_list_)
|
||||
{
|
||||
if ((f.required) && (f.type == type))
|
||||
if (f.required && f.type == static_cast<AssetType>(type))
|
||||
{
|
||||
any = true;
|
||||
}
|
||||
@@ -101,14 +94,13 @@ bool Asset::check()
|
||||
// Si hay ficheros de ese tipo, comprueba si existen
|
||||
if (any)
|
||||
{
|
||||
if (verbose)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "\n>> " << getTypeName(type).c_str() << " FILES" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
#ifdef VERBOSE
|
||||
std::cout << "\n>> " << getTypeName(type).c_str() << " FILES" << std::endl;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
for (auto f : fileList)
|
||||
for (auto f : file_list_)
|
||||
{
|
||||
if ((f.required) && (f.type == type))
|
||||
if (f.required && f.type == static_cast<AssetType>(type))
|
||||
{
|
||||
success &= checkFile(f.file);
|
||||
}
|
||||
@@ -116,32 +108,22 @@ bool Asset::check()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Resultado
|
||||
if (verbose)
|
||||
{
|
||||
if (success)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "\n** All files OK.\n"
|
||||
<< std::endl;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
std::cout << "\n** A file is missing. Exiting.\n"
|
||||
<< std::endl;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Resultado
|
||||
#ifdef VERBOSE
|
||||
std::cout << (success ? "\n** All files OK.\n" : "\n** A file is missing. Exiting.\n") << std::endl;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return success;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba que existe un fichero
|
||||
bool Asset::checkFile(std::string path)
|
||||
bool Asset::checkFile(std::string path) const
|
||||
{
|
||||
bool success = false;
|
||||
std::string result = "ERROR";
|
||||
|
||||
// Comprueba si existe el fichero
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||||
const std::string filename = path.substr(path.find_last_of("\\/") + 1);
|
||||
const std::string file_name = path.substr(path.find_last_of("\\/") + 1);
|
||||
SDL_RWops *file = SDL_RWFromFile(path.c_str(), "rb");
|
||||
|
||||
if (file != nullptr)
|
||||
@@ -151,57 +133,56 @@ bool Asset::checkFile(std::string path)
|
||||
SDL_RWclose(file);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (verbose)
|
||||
{
|
||||
std::cout.setf(std::ios::left, std::ios::adjustfield);
|
||||
std::cout << "Checking file: ";
|
||||
std::cout.width(longestName + 2);
|
||||
std::cout.fill('.');
|
||||
std::cout << filename + " ";
|
||||
std::cout << " [" + result + "]" << std::endl;
|
||||
}
|
||||
#ifdef VERBOSE
|
||||
std::cout.setf(std::ios::left, std::ios::adjustfield);
|
||||
std::cout << "Checking file: ";
|
||||
std::cout.width(longest_name_ + 2);
|
||||
std::cout.fill('.');
|
||||
std::cout << file_name + " ";
|
||||
std::cout << " [" + result + "]" << std::endl;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
return success;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Devuelve el nombre del tipo de recurso
|
||||
std::string Asset::getTypeName(int type)
|
||||
std::string Asset::getTypeName(int type) const
|
||||
{
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case t_bitmap:
|
||||
case static_cast<int>(AssetType::BITMAP):
|
||||
return "BITMAP";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case t_music:
|
||||
case static_cast<int>(AssetType::MUSIC):
|
||||
return "MUSIC";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case t_sound:
|
||||
case static_cast<int>(AssetType::SOUND):
|
||||
return "SOUND";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case t_font:
|
||||
case static_cast<int>(AssetType::FONT):
|
||||
return "FONT";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case t_lang:
|
||||
case static_cast<int>(AssetType::LANG):
|
||||
return "LANG";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case t_data:
|
||||
case static_cast<int>(AssetType::DATA):
|
||||
return "DATA";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case t_animation:
|
||||
case static_cast<int>(AssetType::ANIMATION):
|
||||
return "ANIMATION";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case t_palette:
|
||||
case static_cast<int>(AssetType::PALETTE):
|
||||
return "PALETTE";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case t_item:
|
||||
case static_cast<int>(AssetType::ITEM):
|
||||
return "ITEM";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
@@ -211,18 +192,12 @@ std::string Asset::getTypeName(int type)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Establece si ha de mostrar texto por pantalla
|
||||
void Asset::setVerbose(bool value)
|
||||
{
|
||||
verbose = value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Devuelve la lista de recursos de un tipo
|
||||
std::vector<std::string> Asset::getListByType(assetType type)
|
||||
std::vector<std::string> Asset::getListByType(AssetType type) const
|
||||
{
|
||||
std::vector<std::string> list;
|
||||
|
||||
for (auto f : fileList)
|
||||
for (auto f : file_list_)
|
||||
{
|
||||
if (f.type == type)
|
||||
{
|
||||
|
||||
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