Estandaritzant noms segons convencions
This commit is contained in:
@@ -1,11 +1,11 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_render.h> // for SDL_Renderer
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#include <SDL2/SDL_video.h> // for SDL_Window
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#include <string> // for string, basic_string
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#include <vector> // for vector
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#include "lang.h" // for lang_e
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#include "utils.h" // for music_file_t, sound_file_t
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#include <SDL2/SDL_render.h> // for SDL_Renderer
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#include <SDL2/SDL_video.h> // for SDL_Window
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#include <string> // for string, basic_string
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#include <vector> // for vector
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#include "lang.h" // for lang_e
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#include "utils.h" // for MusicFile, SoundFile
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// Textos
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#define WINDOW_CAPTION "Coffee Crisis Arcade Edition"
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@@ -14,15 +14,15 @@ class Director
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{
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private:
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// Objetos y punteros
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SDL_Window *window; // La ventana donde dibujamos
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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SDL_Window *window; // La ventana donde dibujamos
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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// Variables
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std::string executablePath; // Path del ejecutable
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std::string systemFolder; // Carpeta del sistema donde guardar datos
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std::string paramFileArgument; // Argumento para gestionar el fichero con los parametros del programa
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std::vector<sound_file_t> sounds; // Vector con los sonidos
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std::vector<music_file_t> musics; // Vector con las musicas
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std::string executablePath; // Path del ejecutable
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std::string systemFolder; // Carpeta del sistema donde guardar datos
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||||
std::string paramFileArgument; // Argumento para gestionar el fichero con los parametros del programa
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std::vector<SoundFile> sounds; // Vector con los sonidos
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std::vector<MusicFile> musics; // Vector con las musicas
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// Inicializa jail_audio
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void initJailAudio();
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Reference in New Issue
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