Estandaritzant noms segons convencions
This commit is contained in:
@@ -7,8 +7,8 @@
|
||||
#include <vector> // for vector
|
||||
#include "animated_sprite.h" // for AnimatedSprite
|
||||
#include "enter_name.h" // for EnterName
|
||||
#include "utils.h" // for circle_t
|
||||
#include "texture.h" // lines 12-12
|
||||
#include "utils.h" // for Circle
|
||||
#include "texture.h" // lines 12-12
|
||||
enum class ScoreboardMode;
|
||||
|
||||
// Estados del jugador
|
||||
@@ -71,7 +71,7 @@ private:
|
||||
int powerUpCounter; // Temporizador para el modo PowerUp
|
||||
int powerUpDespX; // Desplazamiento del sprite de PowerUp respecto al sprite del jugador
|
||||
bool input; // Indica si puede recibir ordenes de entrada
|
||||
circle_t collider; // Circulo de colisión del jugador
|
||||
Circle collider; // Circulo de colisión del jugador
|
||||
int continueCounter; // Contador para poder continuar
|
||||
Uint32 continueTicks; // Variable para poder cambiar el contador de continue en función del tiempo
|
||||
int scoreBoardPanel; // Panel del marcador asociado al jugador
|
||||
@@ -256,7 +256,7 @@ public:
|
||||
int getCoffees() const;
|
||||
|
||||
// Obtiene el circulo de colisión
|
||||
circle_t &getCollider();
|
||||
Circle &getCollider();
|
||||
|
||||
// Obtiene el valor de la variable
|
||||
int getContinueCounter() const;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user