Millores en la gestió del "mute" en el joc
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@@ -57,6 +57,8 @@ struct OptionsAudio
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{
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OptionsMusic music; // Opciones para la música
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OptionsSound sound; // Opciones para los efectos de sonido
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bool enabled; // Indica si el audio está activo o no
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int volume; // Volumen al que suenan el audio
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};
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// Estructura para las opciones del juego
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@@ -96,4 +98,7 @@ extern Options options;
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bool loadOptionsFile(std::string file_path);
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// Guarda el fichero de configuración
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bool saveOptionsFile(std::string file_path);
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bool saveOptionsFile(std::string file_path);
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// Convierte valores de 0 a 100 en valores de 0 a 128
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int to_JA_volume(int vol);
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