pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno)

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@@ -1,19 +1,16 @@
#include "global_events.h"
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_LogInfo, SDL_LogCategory
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_LogInfo, SDL_LogCategory
#include "mouse.h" // Para handleEvent
#include "mouse.h" // Para handleEvent
#include "screen.h"
#include "section.h" // Para Name, Options, name, options
namespace GlobalEvents
{
// Comprueba los eventos que se pueden producir en cualquier sección del juego
void check(const SDL_Event &event)
{
switch (event.type)
{
case SDL_EVENT_QUIT: // Evento de salida de la aplicación
namespace GlobalEvents {
// Comprueba los eventos que se pueden producir en cualquier sección del juego
void check(const SDL_Event &event) {
switch (event.type) {
case SDL_EVENT_QUIT: // Evento de salida de la aplicación
Section::name = Section::Name::QUIT;
Section::options = Section::Options::NONE;
return;
@@ -29,8 +26,8 @@ namespace GlobalEvents
default:
break;
}
Mouse::handleEvent(event);
}
}
Mouse::handleEvent(event);
}
} // namespace GlobalEvents