pasaeta loca de clang-format (despres m'arrepentiré pero bueno)
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@@ -1,87 +1,72 @@
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#include "global_inputs.h"
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||||
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||||
#include <string> // Para basic_string, operator+, allocator, cha...
|
||||
#include <vector> // Para vector
|
||||
#include <string> // Para basic_string, operator+, allocator, cha...
|
||||
#include <vector> // Para vector
|
||||
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||||
#include "asset.h" // Para Asset
|
||||
#include "audio.h" // Para Audio
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||||
#include "input.h" // Para Input, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, Input...
|
||||
#include "lang.h" // Para getText, Code, getNextLangCode, loadFro...
|
||||
#include "notifier.h" // Para Notifier
|
||||
#include "options.h" // Para SettingsOptions, settings, VideoOptions
|
||||
#include "screen.h" // Para Screen
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||||
#include "section.h" // Para Name, name, Options, options, AttractMode
|
||||
#include "ui/service_menu.h" // Para ServiceMenu
|
||||
#include "utils.h" // Para boolToOnOff
|
||||
#include "asset.h" // Para Asset
|
||||
#include "audio.h" // Para Audio
|
||||
#include "input.h" // Para Input, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, Input...
|
||||
#include "lang.h" // Para getText, Code, getNextLangCode, loadFro...
|
||||
#include "notifier.h" // Para Notifier
|
||||
#include "options.h" // Para SettingsOptions, settings, VideoOptions
|
||||
#include "screen.h" // Para Screen
|
||||
#include "section.h" // Para Name, name, Options, options, AttractMode
|
||||
#include "ui/service_menu.h" // Para ServiceMenu
|
||||
#include "utils.h" // Para boolToOnOff
|
||||
|
||||
namespace GlobalInputs
|
||||
{
|
||||
// Termina
|
||||
void quit()
|
||||
{
|
||||
const std::string CODE = "QUIT";
|
||||
if (Notifier::get()->checkCode(CODE))
|
||||
{
|
||||
// Si la notificación de salir está activa, cambia de sección
|
||||
Section::name = Section::Name::QUIT;
|
||||
Section::options = Section::Options::NONE;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Si la notificación de salir no está activa, muestra la notificación
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 01"), std::string()}, -1, CODE);
|
||||
}
|
||||
namespace GlobalInputs {
|
||||
// Termina
|
||||
void quit() {
|
||||
const std::string CODE = "QUIT";
|
||||
if (Notifier::get()->checkCode(CODE)) {
|
||||
// Si la notificación de salir está activa, cambia de sección
|
||||
Section::name = Section::Name::QUIT;
|
||||
Section::options = Section::Options::NONE;
|
||||
} else {
|
||||
// Si la notificación de salir no está activa, muestra la notificación
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 01"), std::string()}, -1, CODE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Reinicia
|
||||
void reset()
|
||||
{
|
||||
const std::string CODE = "RESET";
|
||||
if (Notifier::get()->checkCode(CODE))
|
||||
{
|
||||
Section::name = Section::Name::RESET;
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 15")});
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 03"), std::string()}, -1, CODE);
|
||||
}
|
||||
// Reinicia
|
||||
void reset() {
|
||||
const std::string CODE = "RESET";
|
||||
if (Notifier::get()->checkCode(CODE)) {
|
||||
Section::name = Section::Name::RESET;
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 15")});
|
||||
} else {
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 03"), std::string()}, -1, CODE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Activa o desactiva el audio
|
||||
void toggleAudio()
|
||||
{
|
||||
Options::audio.enabled = !Options::audio.enabled;
|
||||
Audio::get()->enable(Options::audio.enabled);
|
||||
Notifier::get()->show({"Audio " + boolToOnOff(Options::audio.enabled)});
|
||||
}
|
||||
// Activa o desactiva el audio
|
||||
void toggleAudio() {
|
||||
Options::audio.enabled = !Options::audio.enabled;
|
||||
Audio::get()->enable(Options::audio.enabled);
|
||||
Notifier::get()->show({"Audio " + boolToOnOff(Options::audio.enabled)});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Cambia el modo de escalado entero
|
||||
void toggleIntegerScale()
|
||||
{
|
||||
Screen::get()->toggleIntegerScale();
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 12") + " " + boolToOnOff(Options::video.integer_scale)});
|
||||
}
|
||||
// Cambia el modo de escalado entero
|
||||
void toggleIntegerScale() {
|
||||
Screen::get()->toggleIntegerScale();
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 12") + " " + boolToOnOff(Options::video.integer_scale)});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Activa / desactiva el vsync
|
||||
void toggleVSync()
|
||||
{
|
||||
Screen::get()->toggleVSync();
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 14") + " " + boolToOnOff(Options::video.v_sync)});
|
||||
}
|
||||
// Activa / desactiva el vsync
|
||||
void toggleVSync() {
|
||||
Screen::get()->toggleVSync();
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 14") + " " + boolToOnOff(Options::video.v_sync)});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Activa o desactiva los shaders
|
||||
void toggleShaders()
|
||||
{
|
||||
Screen::get()->toggleShaders();
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 13") + " " + boolToOnOff(Options::video.shaders)});
|
||||
}
|
||||
// Activa o desactiva los shaders
|
||||
void toggleShaders() {
|
||||
Screen::get()->toggleShaders();
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 13") + " " + boolToOnOff(Options::video.shaders)});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Obtiene una fichero a partir de un lang::Code
|
||||
std::string getLangFile(Lang::Code code)
|
||||
{
|
||||
switch (code)
|
||||
{
|
||||
// Obtiene una fichero a partir de un lang::Code
|
||||
std::string getLangFile(Lang::Code code) {
|
||||
switch (code) {
|
||||
case Lang::Code::VALENCIAN:
|
||||
return Asset::get()->get("ba_BA.json");
|
||||
break;
|
||||
@@ -91,14 +76,12 @@ namespace GlobalInputs
|
||||
default:
|
||||
return Asset::get()->get("en_UK.json");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Obtiene una cadena a partir de un lang::Code
|
||||
std::string getLangName(Lang::Code code)
|
||||
{
|
||||
switch (code)
|
||||
{
|
||||
// Obtiene una cadena a partir de un lang::Code
|
||||
std::string getLangName(Lang::Code code) {
|
||||
switch (code) {
|
||||
case Lang::Code::VALENCIAN:
|
||||
return " \"ba_BA\"";
|
||||
break;
|
||||
@@ -108,47 +91,39 @@ namespace GlobalInputs
|
||||
default:
|
||||
return " \"en_UK\"";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Cambia el idioma
|
||||
void changeLang()
|
||||
{
|
||||
const std::string CODE = "LANG";
|
||||
if (Notifier::get()->checkCode(CODE))
|
||||
{
|
||||
Options::settings.language = Lang::getNextLangCode(Options::settings.language);
|
||||
Lang::loadFromFile(getLangFile(static_cast<Lang::Code>(Options::settings.language)));
|
||||
Section::name = Section::Name::RESET;
|
||||
Section::options = Section::Options::RELOAD;
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 05") + getLangName(Options::settings.language)});
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
const auto NEXT = Lang::getNextLangCode(Options::settings.language);
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 04") + getLangName(NEXT), std::string()}, -1, CODE);
|
||||
}
|
||||
// Cambia el idioma
|
||||
void changeLang() {
|
||||
const std::string CODE = "LANG";
|
||||
if (Notifier::get()->checkCode(CODE)) {
|
||||
Options::settings.language = Lang::getNextLangCode(Options::settings.language);
|
||||
Lang::loadFromFile(getLangFile(static_cast<Lang::Code>(Options::settings.language)));
|
||||
Section::name = Section::Name::RESET;
|
||||
Section::options = Section::Options::RELOAD;
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 05") + getLangName(Options::settings.language)});
|
||||
} else {
|
||||
const auto NEXT = Lang::getNextLangCode(Options::settings.language);
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 04") + getLangName(NEXT), std::string()}, -1, CODE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Cambia el modo de disparo
|
||||
void toggleFireMode()
|
||||
{
|
||||
Options::settings.autofire = !Options::settings.autofire;
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 08") + " " + boolToOnOff(Options::settings.autofire)});
|
||||
}
|
||||
// Cambia el modo de disparo
|
||||
void toggleFireMode() {
|
||||
Options::settings.autofire = !Options::settings.autofire;
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 08") + " " + boolToOnOff(Options::settings.autofire)});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Salta una sección del juego
|
||||
void skipSection()
|
||||
{
|
||||
switch (Section::name)
|
||||
{
|
||||
// Salta una sección del juego
|
||||
void skipSection() {
|
||||
switch (Section::name) {
|
||||
case Section::Name::INTRO:
|
||||
Audio::get()->stopMusic();
|
||||
/* Continua en el case de abajo */
|
||||
case Section::Name::LOGO:
|
||||
case Section::Name::HI_SCORE_TABLE:
|
||||
case Section::Name::INSTRUCTIONS:
|
||||
{
|
||||
case Section::Name::INSTRUCTIONS: {
|
||||
Section::name = Section::Name::TITLE;
|
||||
Section::options = Section::Options::TITLE_1;
|
||||
Section::attract_mode = Section::AttractMode::TITLE_TO_DEMO;
|
||||
@@ -156,284 +131,243 @@ namespace GlobalInputs
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Activa el menu de servicio
|
||||
void toggleServiceMenu() {
|
||||
ServiceMenu::get()->toggle();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Cambia el modo de pantalla completa
|
||||
void toggleFullscreen() {
|
||||
Screen::get()->toggleFullscreen();
|
||||
const std::string MODE = Options::video.fullscreen ? Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 11") : Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 10");
|
||||
Notifier::get()->show({MODE});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Reduce el tamaño de la ventana
|
||||
void decWindowSize() {
|
||||
if (Screen::get()->decWindowSize()) {
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 09") + " x" + std::to_string(Options::window.size)});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Aumenta el tamaño de la ventana
|
||||
void incWindowSize() {
|
||||
if (Screen::get()->incWindowSize()) {
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 09") + " x" + std::to_string(Options::window.size)});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba el boton de servicio
|
||||
bool checkServiceButton() {
|
||||
// Teclado
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SERVICE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
toggleServiceMenu();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Mandos
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < Input::get()->getNumControllers(); ++i) {
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SERVICE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i)) {
|
||||
toggleServiceMenu();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Activa el menu de servicio
|
||||
void toggleServiceMenu()
|
||||
{
|
||||
ServiceMenu::get()->toggle();
|
||||
}
|
||||
// Comprueba las entradas del menú de servicio
|
||||
bool checkServiceInputs() {
|
||||
if (!ServiceMenu::get()->isEnabled())
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
// Cambia el modo de pantalla completa
|
||||
void toggleFullscreen()
|
||||
// Teclado
|
||||
{
|
||||
Screen::get()->toggleFullscreen();
|
||||
const std::string MODE = Options::video.fullscreen ? Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 11") : Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 10");
|
||||
Notifier::get()->show({MODE});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Reduce el tamaño de la ventana
|
||||
void decWindowSize()
|
||||
{
|
||||
if (Screen::get()->decWindowSize())
|
||||
{
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 09") + " x" + std::to_string(Options::window.size)});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Aumenta el tamaño de la ventana
|
||||
void incWindowSize()
|
||||
{
|
||||
if (Screen::get()->incWindowSize())
|
||||
{
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 09") + " x" + std::to_string(Options::window.size)});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba el boton de servicio
|
||||
bool checkServiceButton()
|
||||
{
|
||||
// Teclado
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SERVICE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
toggleServiceMenu();
|
||||
// Arriba
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::UP, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
ServiceMenu::get()->setSelectorUp();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Mandos
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < Input::get()->getNumControllers(); ++i)
|
||||
{
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SERVICE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i))
|
||||
{
|
||||
toggleServiceMenu();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Abajo
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::DOWN, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
ServiceMenu::get()->setSelectorDown();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Derecha
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::RIGHT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
ServiceMenu::get()->adjustOption(true);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Izquierda
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::LEFT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
ServiceMenu::get()->adjustOption(false);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Aceptar
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SM_SELECT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
ServiceMenu::get()->selectOption();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Atras
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SM_BACK, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
ServiceMenu::get()->moveBack();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba las entradas del menú de servicio
|
||||
bool checkServiceInputs()
|
||||
// Mandos
|
||||
{
|
||||
if (!ServiceMenu::get()->isEnabled())
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
// Teclado
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < Input::get()->getNumControllers(); ++i) {
|
||||
// Arriba
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::UP, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::UP, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i)) {
|
||||
ServiceMenu::get()->setSelectorUp();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Abajo
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::DOWN, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::DOWN, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i)) {
|
||||
ServiceMenu::get()->setSelectorDown();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Derecha
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::RIGHT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::RIGHT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i)) {
|
||||
ServiceMenu::get()->adjustOption(true);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Izquierda
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::LEFT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::LEFT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i)) {
|
||||
ServiceMenu::get()->adjustOption(false);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Aceptar
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SM_SELECT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SM_SELECT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i)) {
|
||||
ServiceMenu::get()->selectOption();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Atras
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SM_BACK, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SM_BACK, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i)) {
|
||||
ServiceMenu::get()->moveBack();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Mandos
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < Input::get()->getNumControllers(); ++i)
|
||||
{
|
||||
// Arriba
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::UP, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i))
|
||||
{
|
||||
ServiceMenu::get()->setSelectorUp();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Abajo
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::DOWN, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i))
|
||||
{
|
||||
ServiceMenu::get()->setSelectorDown();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Derecha
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::RIGHT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i))
|
||||
{
|
||||
ServiceMenu::get()->adjustOption(true);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Izquierda
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::LEFT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i))
|
||||
{
|
||||
ServiceMenu::get()->adjustOption(false);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Aceptar
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SM_SELECT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i))
|
||||
{
|
||||
ServiceMenu::get()->selectOption();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Atras
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SM_BACK, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::CONTROLLER, i))
|
||||
{
|
||||
ServiceMenu::get()->moveBack();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba las entradas fuera del menú de servicio
|
||||
bool checkInputs()
|
||||
// Comprueba las entradas fuera del menú de servicio
|
||||
bool checkInputs() {
|
||||
// Teclado
|
||||
{
|
||||
// Teclado
|
||||
{
|
||||
// Comprueba el teclado para cambiar entre pantalla completa y ventana
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::WINDOW_FULLSCREEN, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
Screen::get()->toggleFullscreen();
|
||||
const std::string MODE = Options::video.fullscreen ? Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 11") : Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 10");
|
||||
Notifier::get()->show({MODE});
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// Comprueba el teclado para cambiar entre pantalla completa y ventana
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::WINDOW_FULLSCREEN, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
Screen::get()->toggleFullscreen();
|
||||
const std::string MODE = Options::video.fullscreen ? Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 11") : Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 10");
|
||||
Notifier::get()->show({MODE});
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba el teclado para decrementar el tamaño de la ventana
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::WINDOW_DEC_SIZE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
if (Screen::get()->decWindowSize())
|
||||
{
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 09") + " x" + std::to_string(Options::window.size)});
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
// Comprueba el teclado para decrementar el tamaño de la ventana
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::WINDOW_DEC_SIZE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
if (Screen::get()->decWindowSize()) {
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 09") + " x" + std::to_string(Options::window.size)});
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba el teclado para incrementar el tamaño de la ventana
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::WINDOW_INC_SIZE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
if (Screen::get()->incWindowSize())
|
||||
{
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 09") + " x" + std::to_string(Options::window.size)});
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
// Comprueba el teclado para incrementar el tamaño de la ventana
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::WINDOW_INC_SIZE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
if (Screen::get()->incWindowSize()) {
|
||||
Notifier::get()->show({Lang::getText("[NOTIFICATIONS] 09") + " x" + std::to_string(Options::window.size)});
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Salir
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::EXIT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
quit();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// Salir
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::EXIT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
quit();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Saltar sección
|
||||
if (Input::get()->checkAnyButton() && !ServiceMenu::get()->isEnabled())
|
||||
{
|
||||
skipSection();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// Saltar sección
|
||||
if (Input::get()->checkAnyButton() && !ServiceMenu::get()->isEnabled()) {
|
||||
skipSection();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Reset
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::RESET, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
reset();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// Reset
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::RESET, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
reset();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Audio
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::TOGGLE_AUDIO, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
toggleAudio();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// Audio
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::TOGGLE_AUDIO, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
toggleAudio();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Autofire
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::TOGGLE_AUTO_FIRE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
toggleFireMode();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// Autofire
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::TOGGLE_AUTO_FIRE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
toggleFireMode();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Idioma
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::CHANGE_LANG, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
changeLang();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// Idioma
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::CHANGE_LANG, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
changeLang();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Shaders
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::TOGGLE_VIDEO_SHADERS, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
toggleShaders();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// Shaders
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::TOGGLE_VIDEO_SHADERS, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
toggleShaders();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Integer Scale
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::TOGGLE_VIDEO_INTEGER_SCALE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
toggleIntegerScale();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// Integer Scale
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::TOGGLE_VIDEO_INTEGER_SCALE, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
toggleIntegerScale();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// VSync
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::TOGGLE_VIDEO_VSYNC, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
toggleVSync();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// VSync
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::TOGGLE_VIDEO_VSYNC, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
toggleVSync();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef DEBUG
|
||||
// Debug info
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SHOW_INFO, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD))
|
||||
{
|
||||
Screen::get()->toggleDebugInfo();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
// Debug info
|
||||
if (Input::get()->checkInput(InputAction::SHOW_INFO, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, InputDevice::KEYBOARD)) {
|
||||
Screen::get()->toggleDebugInfo();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba los inputs que se pueden introducir en cualquier sección del juego
|
||||
bool check()
|
||||
{
|
||||
if (checkServiceButton())
|
||||
return true;
|
||||
if (checkServiceInputs())
|
||||
return true;
|
||||
if (checkInputs())
|
||||
return true;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Comprueba los inputs que se pueden introducir en cualquier sección del juego
|
||||
bool check() {
|
||||
if (checkServiceButton())
|
||||
return true;
|
||||
if (checkServiceInputs())
|
||||
return true;
|
||||
if (checkInputs())
|
||||
return true;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
} // namespace GlobalInputs
|
||||
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