Commit de vesprà tirada a la brossa
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@
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#include <memory> // for shared_ptr, unique_ptr
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#include <string> // for string
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#include <vector> // for vector
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#include "animated_sprite.h" // for AnimatedSprite
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#include "animated_sprite.h" // for SpriteAnimated
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#include "utils.h" // for Circle
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class Texture;
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@@ -38,7 +38,7 @@ private:
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float accel_x_; // Aceleración en el eje X
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float accel_y_; // Aceleración en el eje Y
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bool floor_collision_; // Indica si el objeto colisiona con el suelo
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ItemType type_; // Especifica el tipo de objeto que es
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ItemType type_; // Especifica el tipo de objeto que es
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bool enabled_; // Especifica si el objeto está habilitado
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Circle collider_; // Circulo de colisión del objeto
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SDL_Rect *play_area_; // Rectangulo con la zona de juego
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