Commit de vesprà tirada a la brossa
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,8 @@
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#include <memory> // for unique_ptr, shared_ptr
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#include <string> // for string
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#include <vector> // for vector
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#include "animated_sprite.h" // for AnimatedSprite
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#include "animated_sprite.h" // for SpriteAnimated
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#include "smart_sprite.h" // for SpriteAnimated
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#include "enter_name.h" // for EnterName
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#include "utils.h" // for Circle
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class Texture;
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@@ -42,10 +43,10 @@ class Player
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{
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private:
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// Objetos y punteros
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std::unique_ptr<AnimatedSprite> player_sprite_; // Sprite para dibujar el jugador
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std::unique_ptr<AnimatedSprite> power_sprite_; // Sprite para dibujar el aura del jugador con el poder a tope
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std::unique_ptr<EnterName> enter_name_; // Clase utilizada para introducir el nombre
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SDL_Rect *play_area_; // Rectangulo con la zona de juego
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std::unique_ptr<AnimatedSprite> player_sprite_; // Sprite para dibujar el jugador
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std::unique_ptr<AnimatedSprite> power_sprite_; // Sprite para dibujar el aura del jugador con el poder a tope
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std::unique_ptr<EnterName> enter_name_; // Clase utilizada para introducir el nombre
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SDL_Rect *play_area_; // Rectangulo con la zona de juego
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// Variables
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int id_; // Numero de identificación para el jugador
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Reference in New Issue
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