El juego ya empieza con el jugador que ha pulsado el botón
This commit is contained in:
@@ -67,6 +67,7 @@ private:
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bool input; // Indica si puede recibir ordenes de entrada
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circle_t collider; // Circulo de colisión del jugador
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bool alive; // Indica si el jugador está vivo
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bool enabled; // Indica si el jugador está activo
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// Actualiza el circulo de colisión a la posición del jugador
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void shiftColliders();
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@@ -209,6 +210,12 @@ public:
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// Obtiene el puntero a la textura con los gráficos de la animación de morir
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Texture *getDeadTexture();
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// Activa o descativa el jugador
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void enable(bool value);
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// Obtiene el valor de la variable
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bool isEnabled();
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};
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#endif
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