El juego ya empieza con el jugador que ha pulsado el botón

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2024-07-05 16:59:14 +02:00
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@@ -67,6 +67,7 @@ private:
bool input; // Indica si puede recibir ordenes de entrada
circle_t collider; // Circulo de colisión del jugador
bool alive; // Indica si el jugador está vivo
bool enabled; // Indica si el jugador está activo
// Actualiza el circulo de colisión a la posición del jugador
void shiftColliders();
@@ -209,6 +210,12 @@ public:
// Obtiene el puntero a la textura con los gráficos de la animación de morir
Texture *getDeadTexture();
// Activa o descativa el jugador
void enable(bool value);
// Obtiene el valor de la variable
bool isEnabled();
};
#endif