fix: Cambiar shaders ES de 3.1 a 3.0 para Raspberry Pi
RPi 5 solo soporta OpenGL ES 3.0, no 3.1. Cambiada versión de #version 310 es a #version 300 es
This commit is contained in:
@@ -242,7 +242,7 @@ void Screen::loadShaders() {
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"Usando shaders OpenGL Desktop 3.3");
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} else {
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SDL_LogInfo(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION,
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"Usando shaders OpenGL ES 3.1 (Raspberry Pi)");
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"Usando shaders OpenGL ES 3.0 (Raspberry Pi)");
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}
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if (!data.empty()) {
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