fix: Cambiar shaders ES de 3.1 a 3.0 para Raspberry Pi
RPi 5 solo soporta OpenGL ES 3.0, no 3.1. Cambiada versión de #version 310 es a #version 300 es
This commit is contained in:
@@ -78,7 +78,7 @@ SOUND|${PREFIX}/data/sound/walk.wav
|
||||
DATA|${PREFIX}/data/shaders/crtpi_vertex.glsl
|
||||
DATA|${PREFIX}/data/shaders/crtpi_fragment.glsl
|
||||
|
||||
# Shaders OpenGL ES 3.1 (Raspberry Pi) - opcionales
|
||||
# Shaders OpenGL ES 3.0 (Raspberry Pi) - opcionales
|
||||
DATA|${PREFIX}/data/shaders/crtpi_vertex_es.glsl|optional
|
||||
DATA|${PREFIX}/data/shaders/crtpi_fragment_es.glsl|optional
|
||||
# Texturas - Balloons
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
#version 300 es
|
||||
|
||||
// OpenGL ES 3.1 - Compatible con Raspberry Pi 5
|
||||
// OpenGL ES 3.0 - Compatible con Raspberry Pi 5
|
||||
precision highp float;
|
||||
|
||||
// Configuración
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#version 310 es
|
||||
#version 300 es
|
||||
|
||||
// OpenGL ES 3.1 - Compatible con Raspberry Pi 5
|
||||
// OpenGL ES 3.0 - Compatible con Raspberry Pi 5
|
||||
precision highp float;
|
||||
|
||||
// Configuración
|
||||
|
||||
@@ -242,7 +242,7 @@ void Screen::loadShaders() {
|
||||
"Usando shaders OpenGL Desktop 3.3");
|
||||
} else {
|
||||
SDL_LogInfo(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION,
|
||||
"Usando shaders OpenGL ES 3.1 (Raspberry Pi)");
|
||||
"Usando shaders OpenGL ES 3.0 (Raspberry Pi)");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!data.empty()) {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user