revisat background, game_logo, smart sprite, tiled_bg

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2025-09-23 09:00:00 +02:00
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@@ -31,6 +31,7 @@
- [ ] Buscar comentarios con "frame" o "60fps"
- [ ] Localizar magic numbers y convertirlos a constantes con nombres descriptivos
- [ ] **IMPORTANTE**: Modificar speed en ficheros .ani - está en frames, hay que pasarlo a milisegundos (multiplicar speed por 1000/60 = 16.67)
- [ ] **SmartSprite**: Revisar inicialización de SmartSprites en el código - cambiar setFinishedCounter() a setFinishedDelay() y convertir valores de frames a milisegundos
### 5. Cambio de Unidades de Tiempo en sections/*
- [ ] Cambiar el cálculo de deltatime en source/sections/* para que devuelva segundos (float) en lugar de milisegundos