revisat background, game_logo, smart sprite, tiled_bg
This commit is contained in:
@@ -92,8 +92,8 @@ class GameLogo {
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float x_; // Posición X del logo
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float y_; // Posición Y del logo
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float zoom_ = 1.0F; // Zoom aplicado al texto "ARCADE EDITION"
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int post_finished_counter_ = 1; // Contador final tras animaciones (frame-based)
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float post_finished_time_accumulator_ = 0.0f; // Acumulador de tiempo para post_finished_counter
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float post_finished_delay_ms_ = POST_FINISHED_FRAME_TIME; // Retraso final tras animaciones (ms)
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float post_finished_timer_ = 0.0f; // Timer acumulado para retraso final (ms)
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// --- Inicialización ---
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void init(); // Inicializa las variables
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