delta-time: game_logo.cpp

delta-time: smart_sprite.cpp
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2025-09-16 17:19:05 +02:00
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commit dfa66b0e95
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@@ -2,7 +2,7 @@
#include "moving_sprite.h" // Para MovingSprite
// Actualiza la posición y comprueba si ha llegado a su destino
// Actualiza la posición y comprueba si ha llegado a su destino (frame-based)
void SmartSprite::update() {
if (enabled_) {
MovingSprite::update();
@@ -11,6 +11,15 @@ void SmartSprite::update() {
}
}
// Actualiza la posición y comprueba si ha llegado a su destino (time-based)
void SmartSprite::update(float deltaTime) {
if (enabled_) {
MovingSprite::update(deltaTime);
checkMove();
checkFinished();
}
}
// Dibuja el sprite
void SmartSprite::render() {
if (enabled_) {