No se podía empezar a jugar con el teclado

This commit is contained in:
2024-09-09 22:30:35 +02:00
parent b114d75c69
commit e1fb069010

View File

@@ -251,6 +251,16 @@ void Title::checkInput()
section->options = SECTION_OPTIONS_QUIT_NORMAL;
}
// Comprueba el teclado para empezar a jugar
if (input->checkInput(input_start, false, INPUT_USE_KEYBOARD))
{
if (section->options == SECTION_OPTIONS_TITLE_2 || ALLOW_TITLE_ANIMATION_SKIP)
{
fade->activate();
postFade = 1;
}
}
// Comprueba si se ha pulsado la tecla 1 o 2 para definir los controladores
const Uint8 *keyStates = SDL_GetKeyboardState(nullptr);
@@ -288,7 +298,7 @@ void Title::checkInput()
break;
}
// Comprueba el botón de START
// Comprueba el botón de START de los mandos
for (int i = 0; i < input->getNumControllers(); ++i)
{
if (input->checkInput(input_start, false, INPUT_USE_GAMECONTROLLER, i))