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# 125 }
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0
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# 126 ~
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0
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Binary file not shown.
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Before Width: | Height: | Size: 2.2 KiB |
@@ -1,194 +0,0 @@
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# box width
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16
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# box height
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# 32 espacio ( )
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# 33 !
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# 34 "
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# 35 #
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16
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# 36 $
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# 37 %
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# 38 &
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# 39 '
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# 40 (
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16
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# 41 )
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16
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# 42 *
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16
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# 43 +
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# 44 ,
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16
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# 45 -
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16
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# 46 .
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16
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# 47 /
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16
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# 48 0
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16
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# 49 1
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16
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# 50 2
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16
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# 51 3
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16
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# 52 4
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||||||
16
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# 53 5
|
|
||||||
16
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||||||
# 54 6
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16
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# 55 7
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16
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# 56 8
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||||||
16
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# 57 9
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16
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# 58 :
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16
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# 59 ;
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16
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# 60 <
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16
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# 61 =
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16
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# 62 >
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16
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# 63 ?
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16
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# 64 @
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16
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# 65 A
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16
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# 66 B
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16
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# 67 C
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16
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# 68 D
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16
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# 69 E
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16
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||||||
# 70 F
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||||||
16
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||||||
# 71 G
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16
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||||||
# 72 H
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16
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||||||
# 73 I
|
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16
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# 74 J
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16
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# 75 K
|
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16
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# 76 L
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16
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# 77 M
|
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||||||
16
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|
||||||
# 78 N
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 79 O
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 80 P
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 81 Q
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 82 R
|
|
||||||
16
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||||||
# 83 S
|
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16
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|
||||||
# 84 T
|
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||||||
16
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|
||||||
# 85 U
|
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||||||
16
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|
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# 86 V
|
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||||||
16
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|
||||||
# 87 W
|
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||||||
16
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|
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# 88 X
|
|
||||||
16
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||||||
# 89 Y
|
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16
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||||||
# 90 Z
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16
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||||||
# 91 [
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|
||||||
16
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||||||
# 92 \
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 93 ]
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 94 ^
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 95 _
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 96 `
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 97 a
|
|
||||||
16
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|
||||||
# 98 b
|
|
||||||
16
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||||||
# 99 c
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 100 d
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 101 e
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 102 f
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 103 g
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 104 h
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 105 i
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 106 j
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 107 k
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 108 l
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 109 m
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 110 n
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 111 o
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 112 p
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 113 q
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 114 r
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 115 s
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 116 t
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 117 u
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 118 v
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 119 w
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 120 x
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 121 y
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 122 z
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 123 {
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 124 |
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 125 }
|
|
||||||
16
|
|
||||||
# 126 ~
|
|
||||||
16
|
|
||||||
@@ -495,16 +495,12 @@ void Director::setFileList()
|
|||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/8bithud.png", AssetType::BITMAP);
|
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/8bithud.png", AssetType::BITMAP);
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/8bithud.txt", AssetType::FONT);
|
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/8bithud.txt", AssetType::FONT);
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/nokia.png", AssetType::BITMAP);
|
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/nokia.png", AssetType::BITMAP);
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/nokia_big2.png", AssetType::BITMAP);
|
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/nokia.txt", AssetType::FONT);
|
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/nokia.txt", AssetType::FONT);
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/nokia2.png", AssetType::BITMAP);
|
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/nokia2.txt", AssetType::FONT);
|
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/nokia_big2.txt", AssetType::FONT);
|
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/smb2_big.png", AssetType::BITMAP);
|
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/smb2_big.txt", AssetType::FONT);
|
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/smb2.gif", AssetType::BITMAP);
|
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/smb2.gif", AssetType::BITMAP);
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/smb2_palette1.pal", AssetType::PALETTE);
|
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/smb2_palette1.pal", AssetType::PALETTE);
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/smb2.txt", AssetType::FONT);
|
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/smb2.txt", AssetType::FONT);
|
||||||
|
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/04b_25.png", AssetType::BITMAP);
|
||||||
|
Asset::get()->add(prefix + "/data/font/04b_25.txt", AssetType::FONT);
|
||||||
|
|
||||||
// Textos
|
// Textos
|
||||||
Asset::get()->add(prefix + "/data/lang/es_ES.txt", AssetType::LANG);
|
Asset::get()->add(prefix + "/data/lang/es_ES.txt", AssetType::LANG);
|
||||||
|
|||||||
@@ -205,9 +205,9 @@ void Game::setResources()
|
|||||||
// Texto
|
// Texto
|
||||||
{
|
{
|
||||||
text_ = std::make_unique<Text>(Resource::get()->getTexture("smb2.gif"), Resource::get()->getTextFile("smb2.txt"));
|
text_ = std::make_unique<Text>(Resource::get()->getTexture("smb2.gif"), Resource::get()->getTextFile("smb2.txt"));
|
||||||
text_big_ = std::make_unique<Text>(Resource::get()->getTexture("smb2_big.png"), Resource::get()->getTextFile("smb2_big.txt"));
|
text_nokia2_ = std::make_unique<Text>(Resource::get()->getTexture("nokia.png"), Resource::get()->getTextFile("nokia.txt"));
|
||||||
text_nokia2_ = std::make_unique<Text>(Resource::get()->getTexture("nokia2.png"), Resource::get()->getTextFile("nokia2.txt"));
|
text_nokia2_big_ = std::make_unique<Text>(Resource::get()->getTexture("nokia.png"), Resource::get()->getTextFile("nokia.txt"));
|
||||||
text_nokia2_big_ = std::make_unique<Text>(Resource::get()->getTexture("nokia_big2.png"), Resource::get()->getTextFile("nokia_big2.txt"));
|
text_04b_25_ = std::make_unique<Text>(Resource::get()->getTexture("04b_25.png"), Resource::get()->getTextFile("04b_25.txt"));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -145,7 +145,7 @@ private:
|
|||||||
std::vector<std::vector<std::string>> explosions_animations_; // Vector con las animaciones de las explosiones
|
std::vector<std::vector<std::string>> explosions_animations_; // Vector con las animaciones de las explosiones
|
||||||
|
|
||||||
std::unique_ptr<Text> text_; // Fuente para los textos del juego
|
std::unique_ptr<Text> text_; // Fuente para los textos del juego
|
||||||
std::unique_ptr<Text> text_big_; // Fuente de texto grande
|
std::unique_ptr<Text> text_04b_25_; // Fuente de texto grande
|
||||||
std::unique_ptr<Text> text_nokia2_; // Otra fuente de texto para mensajes
|
std::unique_ptr<Text> text_nokia2_; // Otra fuente de texto para mensajes
|
||||||
std::unique_ptr<Text> text_nokia2_big_; // Y la versión en grande
|
std::unique_ptr<Text> text_nokia2_big_; // Y la versión en grande
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -139,9 +139,7 @@ Intro::Intro()
|
|||||||
texts_[8]->setSpeed(16);
|
texts_[8]->setSpeed(16);
|
||||||
|
|
||||||
for (auto &text : texts_)
|
for (auto &text : texts_)
|
||||||
{
|
|
||||||
text->center(param.game.game_area.center_x);
|
text->center(param.game.game_area.center_x);
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Recarga todas las texturas
|
// Recarga todas las texturas
|
||||||
@@ -171,9 +169,7 @@ void Intro::checkEvents()
|
|||||||
case SDL_WINDOWEVENT:
|
case SDL_WINDOWEVENT:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (event.window.event == SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED)
|
if (event.window.event == SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED)
|
||||||
{
|
|
||||||
reloadTextures();
|
reloadTextures();
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -4,6 +4,7 @@
|
|||||||
#include <iostream> // Para cerr
|
#include <iostream> // Para cerr
|
||||||
#include <stdexcept> // Para runtime_error
|
#include <stdexcept> // Para runtime_error
|
||||||
#include "sprite.h" // Para Sprite
|
#include "sprite.h" // Para Sprite
|
||||||
|
#include "screen.h" // Para Screen
|
||||||
#include "texture.h" // Para Texture
|
#include "texture.h" // Para Texture
|
||||||
#include "utils.h" // Para Color, getFileName, printWithDots
|
#include "utils.h" // Para Color, getFileName, printWithDots
|
||||||
|
|
||||||
@@ -122,26 +123,35 @@ Text::Text(std::shared_ptr<Texture> texture, std::shared_ptr<TextFile> text_file
|
|||||||
// Escribe texto en pantalla
|
// Escribe texto en pantalla
|
||||||
void Text::write(int x, int y, const std::string &text, int kerning, int lenght)
|
void Text::write(int x, int y, const std::string &text, int kerning, int lenght)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto shift = 0;
|
int shift = 0;
|
||||||
|
|
||||||
if (lenght == -1)
|
if (lenght == -1)
|
||||||
{
|
|
||||||
lenght = text.length();
|
lenght = text.length();
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
sprite_->setY(y);
|
sprite_->setY(y);
|
||||||
const auto width = sprite_->getWidth();
|
|
||||||
const auto height = sprite_->getHeight();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < lenght; ++i)
|
for (int i = 0; i < lenght; ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const auto index = static_cast<int>(text[i]);
|
auto index = static_cast<int>(text[i]);
|
||||||
sprite_->setSpriteClip(offset_[index].x, offset_[index].y, width, height);
|
sprite_->setSpriteClip(offset_[index].x, offset_[index].y, box_width_, box_height_);
|
||||||
sprite_->setX(x + shift);
|
sprite_->setX(x + shift);
|
||||||
sprite_->render();
|
sprite_->render();
|
||||||
shift += fixed_width_ ? box_width_ : (offset_[int(text[i])].w + kerning);
|
shift += offset_[static_cast<int>(text[i])].w + kerning;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Escribe el texto en una textura
|
||||||
|
std::shared_ptr<Texture> Text::writeToTexture(int x, int y, const std::string &text, int kerning)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto renderer = Screen::get()->getRenderer();
|
||||||
|
auto texture = std::make_shared<Texture>(renderer);
|
||||||
|
auto width = lenght(text, kerning);
|
||||||
|
texture->createBlank(width, box_height_);
|
||||||
|
texture->setAsRenderTarget(renderer);
|
||||||
|
write(0, 0, text, kerning);
|
||||||
|
|
||||||
|
return texture;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Escribe el texto con colores
|
// Escribe el texto con colores
|
||||||
void Text::writeColored(int x, int y, const std::string &text, Color color, int kerning, int lenght)
|
void Text::writeColored(int x, int y, const std::string &text, Color color, int kerning, int lenght)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -211,12 +221,9 @@ void Text::writeDX(Uint8 flags, int x, int y, const std::string &text, int kerni
|
|||||||
// Obtiene la longitud en pixels de una cadena
|
// Obtiene la longitud en pixels de una cadena
|
||||||
int Text::lenght(const std::string &text, int kerning) const
|
int Text::lenght(const std::string &text, int kerning) const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
auto shift = 0;
|
int shift = 0;
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < text.length(); ++i)
|
||||||
for (int i = 0; i < (int)text.length(); ++i)
|
shift += (offset_[static_cast<int>(text[i])].w + kerning);
|
||||||
{
|
|
||||||
shift += (offset_[int(text[i])].w + kerning);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Descuenta el kerning del último caracter
|
// Descuenta el kerning del último caracter
|
||||||
return shift - kerning;
|
return shift - kerning;
|
||||||
|
|||||||
@@ -51,6 +51,9 @@ public:
|
|||||||
// Escribe el texto en pantalla
|
// Escribe el texto en pantalla
|
||||||
void write(int x, int y, const std::string &text, int kerning = 1, int lenght = -1);
|
void write(int x, int y, const std::string &text, int kerning = 1, int lenght = -1);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Escribe el texto en una textura
|
||||||
|
std::shared_ptr<Texture> writeToTexture(int x, int y, const std::string &text, int kerning = 1);
|
||||||
|
|
||||||
// Escribe el texto con colores
|
// Escribe el texto con colores
|
||||||
void writeColored(int x, int y, const std::string &text, Color color, int kerning = 1, int lenght = -1);
|
void writeColored(int x, int y, const std::string &text, Color color, int kerning = 1, int lenght = -1);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -60,6 +60,9 @@ Texture::~Texture()
|
|||||||
// Carga una imagen desde un fichero
|
// Carga una imagen desde un fichero
|
||||||
bool Texture::loadFromFile(const std::string &file_path)
|
bool Texture::loadFromFile(const std::string &file_path)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (file_path.empty())
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
int req_format = STBI_rgb_alpha;
|
int req_format = STBI_rgb_alpha;
|
||||||
int width, height, orig_format;
|
int width, height, orig_format;
|
||||||
unsigned char *data = stbi_load(file_path.c_str(), &width, &height, &orig_format, req_format);
|
unsigned char *data = stbi_load(file_path.c_str(), &width, &height, &orig_format, req_format);
|
||||||
|
|||||||
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