El malo nou ja suca cosetes, falta ajustar un poc els paràmetres
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@@ -211,8 +211,8 @@ private:
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// Comprueba la colisión entre el jugador y los items
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void checkPlayerItemCollision(std::shared_ptr<Player> &player);
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// Comprueba la colisión entre las balas y los globos
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void checkBulletBalloonCollision();
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// Comprueba y procesa la colisión de las balas
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void checkBulletCollision();
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// Mueve las balas activas
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void updateBullets();
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