mil merdertes
This commit is contained in:
48
source/section.hpp
Normal file
48
source/section.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Namespace section: define los estados/secciones principales del programa,
|
||||
así como las opciones y modos especiales (como el Attract Mode).
|
||||
Proporciona variables globales para gestionar el flujo entre secciones.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
namespace Section {
|
||||
// --- Enumeraciones de secciones del programa ---
|
||||
enum class Name {
|
||||
RESET, // Inicialización
|
||||
LOGO, // Pantalla de logo
|
||||
INTRO, // Introducción
|
||||
TITLE, // Pantalla de título/menú principal
|
||||
GAME, // Juego principal
|
||||
HI_SCORE_TABLE, // Tabla de récords
|
||||
GAME_DEMO, // Modo demo
|
||||
INSTRUCTIONS, // Instrucciones
|
||||
CREDITS, // Créditos
|
||||
QUIT, // Salir del juego
|
||||
};
|
||||
|
||||
// --- Opciones para la sección actual ---
|
||||
enum class Options {
|
||||
GAME_PLAY_1P, // Iniciar el juego con el jugador 1
|
||||
GAME_PLAY_2P, // Iniciar el juego con el jugador 2
|
||||
GAME_PLAY_BOTH, // Iniciar el juego con los dos jugadores
|
||||
TITLE_TIME_OUT, // Timeout en el título
|
||||
TITLE_1, // Opción 1 en el título
|
||||
TITLE_2, // Opción 2 en el título
|
||||
RELOAD, // Recargar sección
|
||||
HI_SCORE_AFTER_PLAYING, // Mostrar récord tras jugar
|
||||
SHUTDOWN, // Apagar el sistema
|
||||
NONE, // Sin opción
|
||||
};
|
||||
|
||||
// --- Modos para el Attract Mode ---
|
||||
enum class AttractMode {
|
||||
TITLE_TO_DEMO, // Pasar de título a demo
|
||||
TITLE_TO_LOGO, // Pasar de título a logo
|
||||
};
|
||||
|
||||
// --- Variables globales de estado ---
|
||||
inline Name name = Name::RESET;
|
||||
inline Options options = Options::NONE;
|
||||
inline AttractMode attract_mode = AttractMode::TITLE_TO_DEMO;
|
||||
} // namespace Section
|
||||
Reference in New Issue
Block a user