corregit: el log de CREATING PLAYER TEXTURES en resource.cpp
This commit is contained in:
@@ -49,7 +49,7 @@ class Texture {
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void setAlpha(Uint8 alpha); // Establece el alpha para la modulación
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// --- Paletas ---
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void addPaletteFromGifFile(const std::string &path); // Añade una paleta a la lista
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void addPaletteFromGifFile(const std::string &path, bool quiet = false); // Añade una paleta a la lista
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void addPaletteFromPalFile(const std::string &path); // Añade una paleta a la lista
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void setPaletteColor(int palette, int index, Uint32 color); // Establece un color de la paleta
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void setPalette(size_t palette); // Cambia la paleta de la textura
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@@ -76,8 +76,8 @@ class Texture {
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// --- Métodos internos ---
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auto loadSurface(const std::string &file_path) -> std::shared_ptr<Surface>; // Crea una surface desde un fichero .gif
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void flipSurface(); // Vuelca la surface en la textura
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static auto loadPaletteFromFile(const std::string &file_path) -> Palette; // Carga una paleta desde un fichero
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static auto loadPaletteFromFile(const std::string &file_path, bool quiet = false) -> Palette; // Carga una paleta desde un fichero
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void unloadTexture(); // Libera la memoria de la textura
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void unloadSurface(); // Libera la surface actual
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static auto readPalFile(const std::string &file_path) -> Palette; // Carga una paleta desde un archivo .pal
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static auto readPalFile(const std::string &file_path, bool quiet = false) -> Palette; // Carga una paleta desde un archivo .pal
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};
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