migrant a SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,8 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect, SDL_Point
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#include <SDL2/SDL_render.h> // Para SDL_Renderer
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // Para Uint8
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#include <SDL3/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect, SDL_Point
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#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_Renderer
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#include <SDL3/SDL_stdinc.h> // Para Uint8
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#include <stdint.h> // Para int32_t
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#include <algorithm> // Para max, min
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#include <string> // Para string
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@@ -116,7 +116,7 @@ struct Demo
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// Posiciones dentro de un rectangulo
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struct Zone
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{
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SDL_Rect rect; // Rectangulo que define la zona
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SDL_FRect rect; // Rectangulo que define la zona
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int center_x; // Anclaje al 50% del eje X
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int first_quarter_x; // Anclaje al 25% del eje X
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int third_quarter_x; // Anclaje al 75% del eje X
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