Creada la classe Resource
Afegida la musica i els sons a Resource
This commit is contained in:
@@ -1,8 +1,8 @@
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#pragma once
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#include <memory> // for unique_ptr, shared_ptr
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class AnimatedSprite;
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class SmartSprite;
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#include "animated_sprite.h"
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#include "smart_sprite.h"
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class Sprite;
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class Texture;
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struct JA_Sound_t; // lines 10-10
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@@ -43,8 +43,6 @@ private:
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std::unique_ptr<Sprite> arcade_edition_sprite_; // Sprite con los graficos de "Arcade Edition"
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JA_Sound_t *crash_sound_; // Sonido con el impacto del título
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// Variables
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int x_; // Posición donde dibujar el logo
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int y_; // Posición donde dibujar el logo
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@@ -63,7 +61,7 @@ public:
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GameLogo(int x, int y);
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// Destructor
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~GameLogo();
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~GameLogo() = default;
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// Pinta la clase en pantalla
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void render();
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Reference in New Issue
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