Creada la classe Resource

Afegida la musica i els sons a Resource
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commit f23dcae5b6
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@@ -1,8 +1,8 @@
#pragma once
#include <memory> // for unique_ptr, shared_ptr
class AnimatedSprite;
class SmartSprite;
#include "animated_sprite.h"
#include "smart_sprite.h"
class Sprite;
class Texture;
struct JA_Sound_t; // lines 10-10
@@ -43,8 +43,6 @@ private:
std::unique_ptr<Sprite> arcade_edition_sprite_; // Sprite con los graficos de "Arcade Edition"
JA_Sound_t *crash_sound_; // Sonido con el impacto del título
// Variables
int x_; // Posición donde dibujar el logo
int y_; // Posición donde dibujar el logo
@@ -63,7 +61,7 @@ public:
GameLogo(int x, int y);
// Destructor
~GameLogo();
~GameLogo() = default;
// Pinta la clase en pantalla
void render();