Creada la classe Resource
Afegida la musica i els sons a Resource
This commit is contained in:
@@ -40,8 +40,6 @@ class Title
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
// Objetos y punteros
|
||||
Screen *screen_; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
|
||||
Input *input_; // Objeto para leer las entradas de teclado o mando
|
||||
std::unique_ptr<Tiledbg> tiled_bg_; // Objeto para dibujar el mosaico animado de fondo
|
||||
std::unique_ptr<GameLogo> game_logo_; // Objeto para dibujar el logo con el título del juego
|
||||
std::unique_ptr<DefineButtons> define_buttons_; // Objeto para definir los botones del joystic
|
||||
@@ -52,8 +50,6 @@ private:
|
||||
std::unique_ptr<Text> text2_; // Objeto de texto para poder escribir textos en pantalla
|
||||
std::unique_ptr<Fade> fade_; // Objeto para realizar fundidos en pantalla
|
||||
|
||||
JA_Music_t *music_; // Musica para el titulo
|
||||
|
||||
// Variable
|
||||
int counter_; // Temporizador para la pantalla de titulo
|
||||
Uint32 ticks_; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
|
||||
@@ -89,7 +85,7 @@ private:
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Constructor
|
||||
explicit Title(JA_Music_t *music);
|
||||
Title();
|
||||
|
||||
// Destructor
|
||||
~Title() = default;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user