Creada la classe Resource
Afegida la musica i els sons a Resource
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@@ -215,19 +215,6 @@ struct Param
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ParamNotification notification; // Opciones para las notificaciones
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};
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// Estructura para almacenar ficheros de sonido y su nombre
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struct SoundFile
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{
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std::string name; // Nombre del sonido
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JA_Sound_t *file; // Fichero con el sonido
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};
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// Estructura para almacenar ficheros musicales y su nombre
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struct MusicFile
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{
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std::string name; // Nombre de la musica
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JA_Music_t *file; // Fichero con la música
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};
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// Calcula el cuadrado de la distancia entre dos puntos
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double distanceSquared(int x1, int y1, int x2, int y2);
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@@ -256,15 +243,6 @@ std::string boolToOnOff(bool value);
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// Convierte una cadena a minusculas
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std::string toLower(const std::string &str);
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// Obtiene el fichero de sonido a partir de un nombre
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JA_Sound_t *getSound(const std::vector<SoundFile> &sounds, const std::string &name);
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// Obtiene el fichero de música a partir de un nombre
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JA_Music_t *getMusic(const std::vector<MusicFile> &music, const std::string &name);
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// Ordena las entradas de la tabla de records
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HiScoreEntry sortHiScoreTable(const HiScoreEntry &entry1, const HiScoreEntry &entry2);
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// Dibuja un circulo
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void DrawCircle(SDL_Renderer *renderer, int32_t centerX, int32_t centerY, int32_t radius);
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Reference in New Issue
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