Eliminat "const.h"
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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#include "const.h"
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#include "player.h"
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#include "param.h"
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// Constructor
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Player::Player(int id, float x, int y, SDL_Rect *playArea, std::vector<Texture *> texture, std::vector<std::vector<std::string> *> animations)
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@@ -114,7 +114,7 @@ void Player::move()
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posX += velX;
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// Si el jugador abandona el area de juego por los laterales
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if ((posX < PLAY_AREA_LEFT - 5) || (posX + width > playArea->w + 5))
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if ((posX < param.game.playArea.rect.x - 5) || (posX + width > playArea->w + 5))
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{
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// Restaura su posición
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posX -= velX;
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@@ -131,7 +131,7 @@ void Player::move()
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playerSprite->update();
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// Si el cadaver abandona el area de juego por los laterales
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if ((playerSprite->getPosX() < PLAY_AREA_LEFT) || (playerSprite->getPosX() + width > playArea->w))
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if ((playerSprite->getPosX() < param.game.playArea.rect.x) || (playerSprite->getPosX() + width > playArea->w))
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{
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// Restaura su posición
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const float vx = playerSprite->getVelX();
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