clang-tidy modernize
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,7 @@
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FRect, SDL_SetTextureColorMod, SDL_Renderer, SDL_Texture
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#include <array>
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#include "utils.h" // Para Color
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@@ -50,7 +51,7 @@ private:
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SDL_FRect pos_; // Posición y tamaño del mosaico
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SDL_FRect window_; // Ventana visible para la textura de fondo del título
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TiledBGMode mode_; // Tipo de movimiento del mosaico
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double sin_[360]; // Vector con los valores del seno precalculados
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std::array<double, 360> sin_; // Vector con los valores del seno precalculados
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float desp_ = 0.0f; // Desplazamiento aplicado
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float speed_ = 1.0f; // Incremento que se añade al desplazamiento a cada bucle
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bool stopping_ = false; // Indica si se está deteniendo
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Reference in New Issue
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