clang-tidy modernize

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2025-07-20 14:10:54 +02:00
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@@ -1,6 +1,7 @@
#pragma once
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FRect, SDL_SetTextureColorMod, SDL_Renderer, SDL_Texture
#include <array>
#include "utils.h" // Para Color
@@ -50,7 +51,7 @@ private:
SDL_FRect pos_; // Posición y tamaño del mosaico
SDL_FRect window_; // Ventana visible para la textura de fondo del título
TiledBGMode mode_; // Tipo de movimiento del mosaico
double sin_[360]; // Vector con los valores del seno precalculados
std::array<double, 360> sin_; // Vector con los valores del seno precalculados
float desp_ = 0.0f; // Desplazamiento aplicado
float speed_ = 1.0f; // Incremento que se añade al desplazamiento a cada bucle
bool stopping_ = false; // Indica si se está deteniendo