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@@ -1,4 +1,4 @@
#include "instructions.hpp"
#include "game/scenes/instructions.hpp"
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetTicks, SDL_SetRenderTarget, SDL_Re...
@@ -8,22 +8,22 @@
#include <utility> // Para move
#include <vector> // Para vector
#include "audio.hpp" // Para Audio
#include "color.hpp" // Para Color, Colors::SHADOW_TEXT, Zone, NO_TEXT_C...
#include "fade.hpp" // Para Fade, FadeMode, FadeType
#include "global_events.hpp" // Para check
#include "global_inputs.hpp" // Para check
#include "input.hpp" // Para Input
#include "item.hpp" // Para Item
#include "lang.hpp" // Para getText
#include "param.hpp" // Para Param, param, ParamGame, ParamFade, Param...
#include "resource.hpp" // Para Resource
#include "screen.hpp" // Para Screen
#include "section.hpp" // Para Name, name, Options, options
#include "sprite.hpp" // Para Sprite
#include "text.hpp" // Para Text, Text::CENTER, Text::COLOR, Text::SHADOW
#include "tiled_bg.hpp" // Para TiledBG, TiledBGMode
#include "utils.hpp"
#include "core/audio/audio.hpp" // Para Audio
#include "core/input/global_inputs.hpp" // Para check
#include "core/input/input.hpp" // Para Input
#include "core/locale/lang.hpp" // Para getText
#include "core/rendering/fade.hpp" // Para Fade, FadeMode, FadeType
#include "core/rendering/screen.hpp" // Para Screen
#include "core/rendering/sprite/sprite.hpp" // Para Sprite
#include "core/rendering/text.hpp" // Para Text, Text::CENTER, Text::COLOR, Text::SHADOW
#include "core/rendering/tiled_bg.hpp" // Para TiledBG, TiledBGMode
#include "core/resources/resource.hpp" // Para Resource
#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
#include "core/system/section.hpp" // Para Name, name, Options, options
#include "game/entities/item.hpp" // Para Item
#include "utils/color.hpp" // Para Color, Colors::SHADOW_TEXT, Zone, NO_TEXT_C...
#include "utils/param.hpp" // Para Param, param, ParamGame, ParamFade, Param...
#include "utils/utils.hpp"
// Constructor
Instructions::Instructions()